quinta-feira, 14 de junho de 2012

Bem Vindos

Olá Bem Vindos ao Pokémon 5.0 aqui você verá tudo
sobre o anime entre outras coisas,

Se quiser ver a zona de games da equipe Pocket Monster 5.1

terça-feira, 12 de junho de 2012

O que é?


O que é?
Pokémons
Independente de estarem no anime, no mangá, nos jogos, ou em outros produtos, Pokémons são criaturas inteligentes que podem aprender vários ataques poderosos e que em um outro planeta ou em uma outra dimensão vivem livremente ou ao lado de um humano, por vontade própria ou não.


Pokémon é a abreviação de Poketto Monsuta ou Pocket Monster, algo como Monstro de Bolso. São chamados assim porque as inúmeras espécies de Pokémons podem ser abrigadas dentro de Pokébolas, um dispositivo de um treinador Pokémon ou até de um professor, de uma enfermeira, ou de outra pessoa que se envolva com essas criaturas. Dentro desses pequenos itens, um Pokémon, por maior que seja, pode viajar no bolso de um treinador.
Atualmente 493 Pokémons são conhecidos, considerando que provavelmente muitos já foram extintos à milhares de anos. Um Pokémon pode ser classificado por tipo, denominado principalmente pelos ataques e pelo habitat da criatura. Cada Pokémon pode ser incluído em até dois tipos dos dezessete atuais: aquático, dragão, elétrico, fantasma, fogo, gelo, grama, inseto, lutador, metálico, normal, noturno, psíquico, rocha, terrestre, venenoso e voador. Em uma batalha Pokémon, cada tipo possui sua fraqueza e vantagem. Por exemplo: um Pokémon do tipo água é forte contra um Pokémon do tipo fogo, rocha ou terrestre, porém é fraco contra um do tipo elétrico ou grama.






Apesar de muitos Pokémons serem semelhantes aos animais que conhecemos, - como por exemplo a vaca Miltank, ou o cachorro Growlithe - talvez a maior diferença seja o fato de possuírem um elemento a mais: a evolução. Quando um Pokémon ganha experiência suficiente ou está em uma situação propícia à evolução, ele pode crescer rapidamente, ter sua aparência e nome alterado e tornar-se mais forte e rápido. Alguns Pokémons conseguem evoluir até duas vezes, como o pequeno Bagon, que evolui para Shelgon e depois para o forte Salamence; outros possuem apenas uma forma conhecida, como Kangaskhan e Dunsparce.

Como já foi citado, os Pokémons também lutam entre si. Isso pode acontecer quando eles estão na natureza ou quando são controlados por humanos, que se tornam seus donos quando os capturam. Treinadores Pokémon usam essas criaturas para conseguir insígnias, vencer campeonatos e outros desafios e enfim chegar ao topo, tornando-se um Mestre Pokémon. Existem ainda humanos que usam os Pokémons para serem coordenadores e participarem de Concursos Pokémon, que enfatiza a beleza e a graciosidade. Outros ainda desejam ser criadores Pokémon e existem aqueles que usam essas criaturas para formar quadrilhas, times que praticam crimes, como a Equipe Rocket. Pokémons também se relacionam com humanos apenas por amizade.
 

Acredita-se que não só os Pokémons, mas também todo o universo, foi criado pelo Pokémon deus Arceus, que gerou os Pokémons do Tempo e Espaço: Dialga e Palkia.

Anime
Aproveitando o sucesso dos jogos Pokémon, em 1º de abril de 1997, no Japão, foi lançado o anime Pokémon. Com muitos elementos dos jogos Pokémon Green e Red, de 1996, o desenho conta a história de Ash Ketchum, que ao completar 10 anos de idade consegue seu primeiro Pokémon, Pikachu, e começa sua jornada, motivado pelo sonho de ser um Mestre Pokémon. No anime a batalha por turnos não é tão valorizada e um Pokémon pode evoluir no meio de um combate. Outra diferença é que Ash, mesmo chegando atrasado à entrega de Pokémons pelo professor Carvalho, conseguiu seu Pokémon inicial. Treinadores podem conseguir seu primeiro Pokémon nos Centros Pokémons, hospitais especializados em tratar essas criaturas; além disso no anime alguns Pokémons podem falar, como o Meowth da Equipe Rocket e o Gastly do Pico da Donzela.
 

Na trajetória de Ash ele precisa visitar várias cidades, vencendo desafios, outros treinadores e os líderes de ginásio. Obtendo as oito insígnias ao vencer os líderes de ginásio do continente em que está, Ash pode participar da liga Pokémon. Cada continente tem oito líderes de ginásio e uma liga Pokémon, com exceção do Arquipélago Laranja, que possui quatro líderes e um campeão. Além deste, Ash já visitou Kanto, Johto, Hoenn e atualmente está em Sinnoh.
Em sua jornada Ash está sempre acompanhado de amigos, tais como a líder de ginásio de Pokémons aquáticos Misty, o aspirante a criador Pokémon Brock, o observador Pokémon Tracey, a coordenadora May, entre outros. Com a ajuda de seus amigos e de seus Pokémons, Ash também precisa lutar o tempo todo contra inimigos, principalmente contra Jessie e James da Equipe Rocket.

Quando os jogos foram recebidos bem pelas crianças americanas, o anime Pokémon foi dublado e lançado em 8 de Setembro de 1998 nos Estados Unidos. Com 11 anos em exibição, o anime já originou mais de 500 episódios, 11 filmes, 10 curta-metragens e 29 especiais, além de possuir um programa na TV apenas com esse assunto: o Pokémon Sunday. Com alguns elementos do anime, existe também o jogo Pokémon Yellow, no qual o treinador é seguido por um Pikachu o tempo todo. Apesar de não possuir a mesma audiência de antes, o anime ainda desperta várias críticas graves que o acusam de satanismo e de estimular crianças a ficarem mais competitivas, fazendo-as até a usar animais para brigar. O anime também é a principal mídia que motiva a criação de tantos produtos Pokémon.
Jogo
Os jogos envolvendo os Pokémons já estiveram em todos os consoles da Nintendo a partir do Gameboy, de 1989, exceto pelo Super Nintendo, também conhecido como SNES. Desde o começo seu maior atrativo foi a possibilidade de controlar inúmeras criaturas e de se comunicar com um outro treinador. Os jogos originais, RPG's lançados nos consoles portáteis da Nintendo, são os mais conhecidos, os que geram mais lucros e os que têm a responsabilidade de lançar novidades como novos Pokémons, novos treinadores e um novo continente.
Engoblando 151 Pokémons da chamada primeira geração no continente de Kanto estão os jogos Pokémon Green, Red, Blue e Yellow, de 1996. Mais tarde, com várias inovações em Johto e adicionando 100 Pokémons da segunda geração, Pokémon Gold, Silver e Crystal ganham o mundo, sendo os mais vendidos de 2000. Eles são seguidos em 2003 por Pokémon Ruby, Sapphire e Emerald, com mais 135 Pokémons e um novo continente: Hoenn. Os 107 Pokémons da quarta geração vieram em Pokémon Diamond e Pearl, em setembro de 2006, que lançou também o continente Sinnoh. Na época da terceira geração temos também o remake de Pokémon Green e Red: Pokémon Leafgreen e Firered.
   

Nesses jogos há sempre um treinador que tem o sonho de se tornar um Mestre Pokémon, objetivo alcançado ao conseguir todas as insígnias e vencer a Elite dos Quatro e o Campeão atual. O treinador ou, nos jogos mais atuais, a treinadora, consegue um Pokémon inicial do professor do continente, além de uma Pokédex, tendo que preenche-la o máximo possível com os dados dos Pokémons capturados.
Além desses jogos existem também os chamados spin-offs, que na maioria não são RPG's e não lançam gerações de Pokémon. Nas várias versões de Gameboy foram lançados o Pokémon Pinball, Trading Card Game, Mystery Dungeon e até o Pokémon Puzzle. No Nintendo 64 os mais conhecidos são Pokémon Stadium e Pokémon Snap. Os spin-offs com as histórias mais concretas talvez sejam os de Pokémon Ranger do Nintendo DS.
  

Mangá e Cartas
Lançado em março de 1997 no Japão, o mangá surgiu pouco tempo depois dos primeiros jogos Pokémons devido à sua aceitação pelo público. A primeira história em quadrinhos dos monstrinhos de bolso é chamada simplesmente de Pocket Monster, mostrando uma jornada engraçada de um treinador com seu Pikachu e sua Clefairy. Com os desenhos dos Pokémons mais realistas, o mangá passou a ser chamado de Pokémon Special e começou a mostrar aventuras baseadas nos jogos Pokémon, com vários personagens já conhecidos. As setes sagas desse mangá possuem os mesmos nomes dos jogos e mostram principalmente o personagem que nós controlamos. No primeiro volume, na saga Red, Green & Blue, por exemplo, vemos a história do treinador Red, da cidade de Pallet, que também conhece os treinadores Green e Blue.
Existem mangás que também não possuem tanta relação com os jogos. Em Pokémon Diamond and Pearl Adventure!, Hareta é o neto adotivo do professor Rowan que tem a missão de encontrar o Pokémon lendário Dialga. Também há mangás baseados no anime, em filmes, e até em jogos spin-offs como Mystery Dungeon e Colosseum.
Lançado também em 1997, um outro produto Pokémon muito conhecido é o Trading Card Game, cartas com o qual duas pessoas podem batalhar e trocar. Colecionando e possuindo 60 cartas, completando um deck, uma pessoa pode começar a criar estratégias e até se inscrever em campeonatos. Existem vários tipos de cartas e expansões. Além de Pokémons, treinadores, itens e elementos também estão estampados nas cartas.
Depois dos jogos e do anime, o Pokémon TCG é a franquia que mais lucra com os monstrinhos de bolso. Até julho de 2006, 14 bilhões de cartas já haviam sido vendidas. Com o sucesso, dois jogos para o Gameboy foram lançados envolvendo cartas e Pokémons. Dois anos depois do lançamento, as cartas Pokémon chegaram aos Estados Unidos e caíram no gosto do público definitivamente, chegando até no Brasil, onde fazem sucesso até hoje.
O TCG também é uma das franquias envolvendo Pokémons mais criticada por céticos e religiosos, que afirmam a ligação entre o sucesso e o satanismo.
  


Enchete; Aqui as informações  dos pokémon que concorrem para ser mascote do blog: 


 
Bulbasaur

Bulbasaur possui muitas variações de movimentos do tipo Planta. Concedida pelo bulbo que possui nas costas, que mais tarde irá desabrochar em uma flor. Pós, pétalas, sementes, perfumes, vinhas, folhas... Enfim! Tudo que se possa imaginar dos movimentos possíveis do tipo Planta, Bulbasaur poderá ser capaz de aprender. Manipulando as habilidades acima, este Pokémon espertinho pode vir a aprender: Leech Seed, Sweet Scent, Seed Bomb, Petal Dance, Razor Leaf, Vine Whip, Power Whip, Magical Leaf, Leaf Storm, Giga Drain, etc... E ainda tem mais! No centro de seu bulbo, existe uma pequena abertura. Possibilitando assim, Bulbasaur disparar poderosos Solar Beam e se recuperar com o movimento Synthesis.

COMPORTAMENTO
Começando por Bulbasaur. Este como podem ver, é um inicial do tipo planta. É um Pokémon que costuma ser bastante dócil e sociável. Devido seu jeito fácil de lidar, ele foi escalado para ser um dos iniciais do continente de Kanto, juntamente a Charmander e Squirtle. Bulbasaur procura sempre uma maneira mais fácil de resolver batalhas. Dificilmente é possível se ver um desses Pokémon agressivo. Muitos jogadores costumam começar com ele, pois como todos sabem, ele é Grass/Poison. Muito útil contra os dois primeiros líderes de Gym. Porém, a maioria dos iniciantes na “PokéMania” costuma confundir ele com apenas Grass. Assim, sofrendo com os ataques psíquicos do Starmie de Misty...

ALIMENTAÇÃO
Como muitos Pokémon, Bulbasaur parece ser onívoro. Exceto em períodos de muita escassez. Que é claro, ele se alimenta do bulbo em suas costas, realizando a Fotossíntese...

HABITAT
Bulbasaurs são escassos na natureza. Muito raramente, eles podem ser encontrados em densas florestas, fontes de água fresca ou escondendo-se em troncos ocos de árvores caídas. Mas no geral, são encontrados com professores. É nativo de Kanto.

CADEIA EVOLUTIVA
Bulbasaur ➞ Lv. 16 ➞ Ivysaur ➞ Lv. 32 ➞ Venusaur




 
Chikorita

Chikorita pode gerar vinhas de seu pescoço a partir das pequenas saliências que se encontram no mesmo, também podendo gerar ataques da grande folha que se encontra no topo de sua cabeça, tais como, Razor Leaf, Leaf Storm, Magical Leaf. Chikorita não usa sua folha apenas para ataques, também podendo aprender Synthesis, Aromatherapy, Sweet Scent, Petal Dance, dentre outros... Sabendo também que muitos Pokémon do tipo Planta podem emitir um cheirinho doce de seus ramos. Mas Chikorita também pode verificar a umidade do ar ao seu redor.


COMPORTAMENTO
Sendo um Pokémon do tipo Grama, Chikorita costuma ser bastante calma. Preferem evitar brigas, usando a doce fragrância que exala de sua folha, que contém propriedades calmantes. Costuma passar a maior parte do dia tomando sol, para realizar a fotossíntese. Ou porque provavelmente seja sangue-frio e precisam se aquecer.  Chikorita é um Pokémon bastante sensível. Podem ficar chateadas quando é má compreendida por seu treinador (a). A grande folha em sua cabeça, além de servir para sua possível fotossíntese, pode também ser utilizada para purificar o ar ao seu redor e também como uma espécie de “sensor”, no qual se aproveita para procurar lugares mais quentes.

DIETA
Basicamente, Chikoritas não comem. Elas se alimentam da luz solar, realizando a fotossíntese.

HABITAT
Na natureza, estes Pokémon costumam ser bastante raros mesmo. Normalmente, podem ser encontradas em grandes planícies a céu-aberto e/ou pequenos bosques, ao lado de outras Chikorita, Bayleef e até mesmo uma Meganium! Sendo é claro, nativa de Johto.

CADEIA EVOLUTIVA
Chikorita ➞ Lv. 16 ➞ Bayleef ➞ Lv. 32 ➞ Meganium




 
Treecko

Treecko é capaz de escalar as paredes com a ajuda de minúsculos fios de pelo nas suas patas. Além dos ataques do tipo grama, Treecko é capaz de aprender movimentos de combate físico, como Aerial Ace, Double Kick, Quick Attack, Pursuit, Rock Smash, Return, dentre outros... Em certas circunstâncias, este Pokémon também é capaz de aprender Dragon Beath.

COMPORTAMENTO
Treeckos selvagens são bastante territoriais. Podendo atacar qualquer um que se aproxime de sua casa. Mas ainda assim, são Pokémon bastante calmos. Eles são conhecidos por sua calma e sua forma serena, além de nunca perderem a calma, sob qualquer circunstância. Mesmo quando confrontados por um inimigo muito maior. Treecko pode sentir a umidade com sua cauda, assim prevendo o clima do dia seguinte. Estes Pokémon podem não ser muito amigáveis quando se trata de disputa por território ou fêmeas, que são praticamente escassas. Portanto, no período de acasalamento, na natureza, é aconselhável que não se aproximo em hipótese alguma de dois Treeckos.

ALIMENTAÇÃO
Treecko é considerado um Pokémon onívoro. Usual de um Pokémon. Os poucos lugares onde Treecko pode ser visto na natureza, é encontrado caçando pequenos insetos e colhendo frutas.

HABITAT
Ainda mesmo que raramente, é possível encontrar Treecko em grandes florestas, tendo o nome de “Protetor das Árvores” e até mesmo “Espírito da Floresta”. Treecko é bastante ligado a natureza... Conhecido por fazer seu ninho em árvores de grande porte, altas o bastante para impedir o ataque de predadores. Muito dificilmente você verá um Treecko na natureza. São mais comuns em cativeiro. É nativo de Hoenn.

CADEIA EVOLUTIVA
Treecko ➞ Lv. 16 ➞ Grovyle ➞ Lv. 36 ➞ Sceptile




 
Turtwig

Turtwig pode utilizar o dom de recuperar-se rapidamente com Synthesis e logo em seguida atacar com Solar Beam. Sua casca – Nas costas –, pode lhe proporcionar uma grande proteção, afim de evitar o ataque de inimigos. Porém, esta reduz sua velocidade na batalha. Turtwig, recebe um grande aumento dos seus movimentos do tipo Planta quando está cansado numa batalha. Além de poder aprender muitos outros movimentos, como por exemplo: Crunch, Curse, Reflect e etc...

COMPORTAMENTO
Turtwig é um Pokémon de natureza calma. Contra a violência, este animal tem como demonstração de afeto morder fortemente a cabeça de seu treinador. Os pequenos ramos ainda em formação que se encontram na cabeça de Turtwig podem murchar. Por isso que ele procura sempre viver próximo a rios e lagos. Na natureza Turtwig é extremamente territorial. Não admite que alguém entre em suas terras sem ser convidado. Assim, ataca tudo e todos que infligem suas “Leis” com cabeçadas, mordidas... Enfim! Como puder atacar.

ALIMENTAÇÃO
Como qualquer outro Pokémon Grama, Turtwig se alimenta da fotossíntese. Além de comer alguns tipos de bagas de berries. Também pode beber, água, endurecendo assim, sua “concha”. Em um Turtwig considerado saudável, sua concha está sempre úmida.

HABITAT
Este Pokémon é um pouco escasso na natureza. Costumam ser encontrados com Professores em Sinnoh. Mas seu ambiente natural são as beiradas de rios com matas ciliares. É nativo de Sinnoh.

CADEIA EVOLUTIVA
Turtwig ➞ Lv. 18 ➞ Grotle ➞ Lv. 36 ➞ Torterra



Snivy


Snivy pode realizar a fotossíntese através da folha em sua cauda, para tornar-se mais poderosa. Além de aguçar sua agilidade e seus movimentos. Snivy pode além de movimentos do tipo Planta, aprender também do tipo Venenoso, Normal e Trevas. Tais como, Coil, Gastro Acid, Wring Out, Slam, Wrap e até mesmo um tipo Dragão, como Twister.

COMPORTAMENTO
É um Pokémon muito inteligente, com um comportamento um tanto quanto frio. É bastante calmo, raramente você poderá encontrar uma Snivy em pânico. Normalmente costuma ficar parada no sol, realizando a fotossíntese por sua cauda e pelas folhas amareladas que saem ao redor de seu pescoço. Quando Snivy está cansada ou sua saúde não é muito boa, ela abaixa a cauda. Esse pokémon não aceita obedecer um treinador que julgm não ser capaz para seu treinamento. Snivy tem um gênio difícil... Normalmente é convencida e orgulhosa. Não tanto quanto Piplup, mas ainda assim. Muitos treinadores e treinadoras tem dificuldade em controlá-la. Ela aceita apenas ser controlada por quem julga realmente poderoso e páreo para suas ágeis habilidades.

ALIMENTAÇÃO
Basicamente, Snivy não come. Ela realiza a fotossíntese por sua cauda. Alimentando-se então, da luz solar.

HABITAT
Normalmente, você pode encontrar Snivys vivendo em pequenos bosques ou até mesmo em locais com grama alta. São muito escassas na natureza, sendo encontrada muitas vezes apenas com professores. É nativa de Unova.

CADEIA EVOLUTIVA
Snivy ➞ Lv. 17 ➞ Servine ➞ Lv. 36 ➞ Serperior



Ok! estes são os candidatos a serem o primeiro mascote inicial de folha do nosso blog por favor votem.






Por favor leiam um pouco sobre os candidatos a mascote para saber em quem votar.


Obrigado!